ბევრ მოზრდილ მოთამაშეს ემახსოვრება პირველი ორი Grand Theft Auto (GTA) თამაშების სწრაფი მოქმედება და კრიმინალური მიწისქვეშა ორიენტირებული ისტორია და ახალი სათაურის ამერიკელი გაქცეული დეველოპერები მიიღებენ გამოცდილებას, რომელიც მოთამაშეებს შეახსენებს ეს თამაშები ყველა სწორი მეთოდით, ხოლო თანამედროვე თამაშების ელემენტებს მოიცავს და ასევე უნიკალური იდეების ჩათვლით. სამწუხაროდ, ამერიკელი გაქცეული ამას მუდმივად ვერ ახერხებს და შედეგია თამაში, რომელიც მართალია, მაგრამ საბოლოოდ უფრო მეტის სურვილი დამრჩა.
16 დოლარი
დედააზრი: ამერიკელი გაქცეული კლასიკური GTA ტიტულების ღირსეულ პატივისცემას წარმოადგენს, მაგრამ მისმა უხეშმა მექანიზმმა, გამაღიზიანებელმა გეიმპლემებმა, უღიმღამო ამბავმა და გვერდითი შინაარსის ნაკლებობამ იმედგაცრუება დატოვა.
სათამაშო კლავიატურა და მაუსი xbox– ისთვის
თამაშის გარემოში, Redrock County, სილამაზეა.
American Fugitive– ში ივსებით უილ რაილის, გაქცეული მსჯავრდებული, რომელიც მამის მკვლელობაში იქნა დამნაშავე - დანაშაული, რომელიც მან არ ჩაიდინა. იკვებება მწვავე სურვილით ნადირობა ნამდვილი მკვლელი, მაგრამ ფრთხილად იჭერს სამართალდამცავი ორგანოები, ამერიკელი გაქცეული საბოლოოდ ზღაპარია იმაზე, თუ როგორ მუშაობს კრიმინალური მიწისქვეშა კარი დახურულ კარს მიღმა, ხოლო მზე ანათებს საზოგადოებაში შეუფერხებლად. ეს მართლაც მაგარი თხრობითი ნაგებობაა და Redrock County, საგარეუბნო გამოგონილი ქალაქი, რომელიც თამაშობს, როგორც თამაშის პარამეტრი, მისთვის შესანიშნავი ფონია.
საუბრისას Redrock County, ქალაქი აბსოლუტურად ლამაზი. შემოდგომის ფერის ხეები, აყვავებულ ბუჩქები და ბალახები, მუქი წითელი აგურის სახლები და ბეტონის კომფორტული მაღაზიები ნამდვილად ყიდიან იმ აზრს, რომ უპირველეს ყოვლისა, კრიმინალური მოქმედება თამაშში, ნამდვილად არის აქ მცხოვრები მშვიდი საზოგადოება. ამას გარდა, ფანტასტიკურია American Fugitive- ის მუსიკალური ქულა, რომელშიც შედის მრავალფეროვანი ნაზავი როკის, ქანთრისა და ბლუგრასის ტრეკებისა, რომლებიც შესანიშნავად ანადგურებენ ამერიკული კლასიკური შეგრძნებას.
შესრულებით, ამერიკელი გაქცეული შესანიშნავად მუშაობს. ბევრი გარემოსდაცვითი დეტალების ან უამრავი NPC- ის გავლის ადგილებში შესვლისთანავე, კადრების სიჩქარე შეიძლება ოდნავ დაეცეს და ეკრანი შეიძლება ჩამორჩეს, მაგრამ ამის გარდა, ის ფანტასტიურად მუშაობს. მე გადავხედე თამაშს PC– ზე, ასე რომ, ვერ ვილაპარაკებ, თუ როგორ შესრულდება ის კონსოლზე, თუმცა წარმომიდგენია, რომ სტილიზებული ვიზუალები არ დააკისრებს სისტემას. ჩემი კომპიუტერი მაღალი დონისაა, ამიტომ უმნიშვნელო საკითხები ამას ეხება არიან აქ წარმოდგენილია ოპტიმიზაციასთან დაკავშირებული და არა ტექნიკა.
დიალოგი გრძნობს, გამანადგურებელი და უსიცოცხლო.
სამწუხაროდ, მიუხედავად იმისა, რომ American Fugitive- ს ფანტასტიკური კონცეფცია და შესანიშნავი პრეზენტაცია აქვს, მის თამაშს რამდენიმე პრობლემა აქვს. საერთო ჯამში, ეს არ არის ცუდი გამოცდილება, მაგრამ ეს არ არის საშუალოზე მაღალი რაიმე მნიშვნელოვანი თვალსაზრისით. თამაშში იარაღი თავს კარგად გრძნობს სროლაში, მაგრამ პოლიცია სიცილით დუნდება და არ იყენებს სტრატეგიას, რაც საბოლოოდ მათთან ბრძოლას მარტივად და მოსაწყენად აქცევს. ზოგადად პოლიციაც არის უკიდურესად შეუსაბამო; შეგიძლიათ მანქანით გადაადგილდეთ ვინმესთან, საათში 60 კილომეტრის გავლით და არავინ არ აინტერესებს, მაგრამ თუ ასე მუწუკი კიდევ ერთი მანქანა საკუთარი, გუნდის მანქანები მატერიალიზებულია ჰაერის ჰაერიდან და პოლიცია ცეცხლსასროლ იარაღს გიბიძგებს თქვენზე.
მას ნამდვილად არავითარი აზრი არ აქვს და ისწავლის იმის სწავლებას, რისი გაკეთებაც შეგიძლია და ვერ შეძლებ კოშმარს. საბედნიეროდ, შეგიძლიათ გაასუფთავოთ თქვენი სასურველი დონე რამდენიმე მაგარი გზით, მაგალითად, მანქანების შეცვლა ან ახალი ტანსაცმლის მოპარვა. აქ არის ქურდული მინი თამაში, სადაც შეგიძლიათ შეხვიდეთ სახლში და მოძებნოთ ოთახები, მაგრამ ეს ნამდვილად არ არის ისეთი სახალისო და ვისურვებდი, რომ სახლების შინაგანი ნაწილი ყოფილიყო მსოფლიოს თავად იმის ნაცვლად, რასაც ჩვენ ვხვდებით ორგანზომილებიანი მომხმარებლის ინტერფეისის პერსპექტივა.
შესანიშნავი ამბის წინაპირობის მიუხედავად, ვფიქრობ, რომ ამერიკელი გაქცეული ნამდვილად კარგავს ნიშანს რეალურ თხრობაში თვითონ როგორც. ნამდვილად ბევრი კარგი მომენტია მიმოფანტული 8-12 საათიან სიუჟეტში, მაგრამ რთულია პერსონაჟების უმეტესობასთან კავშირი იმის გამო, თუ რამდენად ბრტყელი არიან ისინი. მთავარი გმირი უილ რაილი ჩემთვის ნამდვილი ნგრევაა, ძირითადად იმის გამო, რომ თქვენ მას ნამდვილად ვერ გაიცნობთ რაიმე მნიშვნელოვან დონეზე. GTA სტილის უმეტეს თამაშებში არის გვერდითი მისიები, რომლებიც ეხმარება დაკვრას პერსონაჟის ხორცშესხმას, მაგრამ აქ ისინი არ არიან. ეს არის კიდევ ერთი სფერო, სადაც ამერიკელი გაქცეული იმედგაცრუებულია.
გვერდითი შინაარსი ძირითადად მოიცავს მანქანის ხრიკების გაკეთებას, დროის გამოწვევებს და მიღწევების მიღებას. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ერთ დროს სასიამოვნოა, საკმაოდ სწრაფად მომბეზრდა ეს.
გულწრფელად გითხრათ, ამერიკელი გაქცეული არ არის შესანიშნავი, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ მასთან ერთად გართობა არ გექნებათ. მიუხედავად მისი ყველა საკითხისა, ეს შეიძლება იყოს გარკვეული დროის მოკვლის სახალისო გზა, ხოლო თამაშის პრეზენტაციასა და ატმოსფეროში ბევრი უნდა მიყვარს. თამაშსა და სიუჟეტს, მართალია, პრობლემურია, ასევე აქვს თავისი დამსახურება და იმ ფასისთვის, რასაც თამაში ყიდის, ის მთლიანობაში კარგ შინაარსს იძლევა. დეველოპერმა ასევე ნათლად თქვა, რომ ისინი აპირებენ საზოგადოებასთან მუშაობას, თუ როგორ შეიძლება თამაშის გაუმჯობესება, ამიტომ ამ მიმოხილვაში აღწერილი ზოგიერთი საკითხი შეიძლება გაუმჯობესდეს მომავალში.
3 5-დანსაბოლოოდ, მე ვიტყოდი, რომ ამერიკელი გაქცეული ღირს ყიდვა, თუ თქვენ მოისურვებთ გადახედოთ მის პრობლემებს და უბრალოდ ისიამოვნოთ მოგზაურობით. თუ თქვენ ეძებთ სათაურს, რომელიც წინდებს გაგიტეხთ, ეს არ არის თქვენთვის შესაფერისი თამაში.
სამართლიანობა ყოველთვის არ არის კანონიერი
ამერიკელი გაქცეული კლასიკური GTA ტიტულების ღირსეულ პატივისცემას წარმოადგენს, მაგრამ მისმა უხეშმა მექანიზმმა, გამაღიზიანებელმა გეიმპლემებმა, უღიმღამო ამბავმა და გვერდითი შინაარსის ნაკლებობამ იმედგაცრუება დატოვა.
American Fugitive ახლა გამოდის Xbox One- სა და PC- ზე.
როგორ გავააქტიუროთ სწრაფი ჩატვირთვის Windows 10